class rkuk implements ActionScript

我的ActionScript小路

[置顶] Blog中的资源下载说明

由于空间有限,有些资源在本地放置一段时间后,我会将资源链接改到国外下载空间上并进行说明。通常这些国外空间都可以用FreeRapid这个软件下载。欢迎大家常来多交流: )

[置顶] 把blog和google buzz关联了

尝试了一下google buzz感觉很方便,有朋友告知我可以把blog和buzz关联,这样更方便了。欢迎各位朋友在buzz中关注我的blog,buzz地址是:rkuk.org@gmail.com

Lynda.com : Flash CS4 Professional Audio Techniques

好久没看看Flash了,最近一直在用C#弄个小东东,今天又看到新的Flash教程出来了,下载来看看,以前没怎么关注过Flash声音方面的技术,正好可以补补。和大家分享一下教程:)

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SVN版本管理

基本上从来都是自己写代码,没有和其他人共同开发过,不免也是一个遗憾,少了互相学习的机会。但是在一个人的代码开发过程中,版本管理也是十分重要和必要的,从前一直用VSS,现在都到了并行时代,CPU都已经4核了,版本管理也不能停留在VSS的单一状态了,花了点时间学习了一下当下比较流行的SVN,有点收获,不过短时间的学习太肤浅了,只能把粗略的了解记录下来,以后再来回望。

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Flash CS4中对AS 3的Export classes in frame设置较AS 2发生的变化

blog挂了几天,终于恢复了。前几天看了一下教程里的RSL使用,引发了一些思考,尝试以后才发现AS 3中对导出类设置相对AS 2发生了变化,真是粗心啊,这么重要的变化之前竟然一无所知,这直接影响swf的proloading。还好这次偶然的机会没有错过,又深刻体验到了一个道理:很小的一个现象也许隐藏着深刻的内涵。下面就把AS 3和AS 2中设置类在第几帧导出的规则总结一下。

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Total Training Adobe Flash CS4 Professional Advanced

Total Training 推出的一套Flash CS4视频教程,涉及到用Flash CS4创建Component、使用RSL、动态加载图片和文字等进阶内容。听起不错,值得学习一下。有兴趣的朋友可以到这里下载:

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